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[ おもちゃ&ホビー ]
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携帯美脳ゲーム 脳内エステIQサプリ
【バンダイ】
発売日: 2005-12-17
参考価格: 3,150 円(税込)
販売価格:
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カスタマー平均評価: 2
う?ん・・・ すごく楽しみにしていたのですが何だか内容が薄いような気がします。TVでの内容の濃さを期待してはいけないのかも知れませんが、少々がっかりです。。。それと回答するのも操作性が悪くかなり面倒です。。。タッチペンで操作できるDSのタイトルとして出した方が良かったのではないでしょうか?想像してもそっちのが楽しそうです。マッチ棒とか動かせそうだし。。。外観はかわいいです。
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[ おもちゃ&ホビー ]
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次世代対戦型パズル 3OX(スリーオックス)
【タカラトミー】
発売日:
参考価格: オープン価格
販売価格:
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使用電池::単3×3(別売り)
対象年齢:9歳以上
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カスタマー平均評価: 0
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[ おもちゃ&ホビー ]
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携帯脳力トレーナー ホワイト
【セガトイズ】
発売日: 2005-03-17
参考価格: 2,625 円(税込)
販売価格: 1,994 円(税込)
( 通常1〜3週間以内に発送 )
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コイン電池(CR2032)1個使用(テスト用付属)
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カスタマー平均評価: 4
あくまでも携帯用の脳トレーニングツール 脳力トレーナーの携帯バージョンです。色はこちらは白です。
携帯しやすいようにポケットサイズになっているので、出先でも脳のトレーニングを行いたい方はこちらを購入されると良いでしょう。
トレーニングについてですが、川島隆太教授の理論では、2×5などの簡単な計算などが脳を鍛えるのに良く、この携帯脳力トレーナーでそれを行えます。
携帯目的ではない自宅でのトレーニングには、脳力トレーナー、脳力トレーナー 音読編がお勧めです。
続けることに"勝ち"あり!? 能力トレーナー的なものを手に入れようと思って、どんなものだったらめんどくさがりの私に合うかなと考えた結果これにしました。 理由は、以下の2点です。 1.携帯性が高い これはやっぱりいつでも細切れ時間を有効に使うためにも必要な機能ですよね。この機種の場合自分で測ったところ下記の通でした。使用は主に通勤電車の中や、会議前や待合せまでの時間などの自宅以外が多いですね。(一応、一日3分が推奨されていますが、時間的にはこれだけで十二分の時間です。)2.値段 私の場合続くか分からないこともあり、この値段でなら一冊本を買ったと思って納得も出来ると思い決断しました。 気楽に時間をつぶすしたり、気分転換には買ってよかったと思います。
日々成長 結構ハマって2台を購入しました。 思ったより小さくて、キーが打ちにくいと思ったのは 最初だけで、今はすっかり慣れてそれほど気になりません。 それ以上に、コンパクトさが良いです。 どこにでも、持って行けます。最初はできなかった計算が だんだんと、できるようになるのが、楽しいです。
日々チャレンジ!! 3種類のモードがあり、簡単な計算問題が100問連続出題されるtrainingモード、 順に表示される数字の1つ跳び同士を足して答えていくchallengeモード、 数列を記憶し入力するmemoryモードとなっています。 challengeモードは当方にはかなり難しいので少々敬遠ぎみです。 とりあえずもっぱらtrainingモードとmemoryモードでチャレンジしています。 ハードの面では、当初はボタンの高さがあるので深く押し込まなくてはならず 押しにくいと感じました。 また小さいので隣のボタンを押してしまったりと不便さが感じられ、片手だけでは操作に ストレスを感じました。なので両手を使って操作しそれらの不便さを解消してます。 耐久性はそう悪くはないと思います。 確実に押し入力値が正しいことを確認してenterすることも能力のうちかなと 思いながら(笑 )、タイム短縮を目指して苦しみながらも楽しんでやっております。 ソフト面では、現在までやってみてtrainingモードでの掛算の出題中1の掛算式が多い気がするのが?です。 本版も持っていますが、手軽にすぐできるので満足度は高いです。 これでほんとに能力アップしていればうれしいのですが。(^^;;〜
私の脳は石の如し? 〜ブック型も含め、巷の「脳力トレーニング」関連グッズはひとつも触れた事がなかったからかもしれませんが、他のレビュアーの方々が述べられている程には「構造上のストレス」は感じません。 やはりサイズが手頃なので、妻は子供の幼稚園の送り迎えやお稽古事の付き添いのお供にしているようです。 「trainingモード」は何とかなるのですが、「challengeモード」〜〜がてんでダメです。私はまだ最高で9問です。とほほ。脳みそが固くなっちまったのですね。「ケイタイモード」なんて、お話にもなりません。日々精進するです。 しかし、本当にこれで「前頭葉活性化」されるんでしょうか?〜
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[ おもちゃ&ホビー ]
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EQトレーナー
【タカラトミー】
発売日: 2006-03-23
参考価格: 5,250 円(税込)
販売価格: 4,960 円(税込)
( 在庫あり。 )
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カスタマー平均評価: 1.5
短く言うと。 短く言うと。「安物買いの税失い。」てことですわ。これは、僕からわオススメ出来ません。
これは・・だめです^^; メンタルトレーニングやブレイントレーニングが
流行ってるみたいだけど、これはまるでダメ!
表示の問題は前の人の言うとおり。
なんと言ってもダメなのが、測定にせよトレーニング
にせよ、選択肢の1番目さえ選んでいれば常にすべて
満点。つまり1,2,3,4の順でダメ回答になっている。
その選択肢も、表示しきれていないので、一回すべての
選択肢をそれぞれタッチしていかなきゃ、全文を読めない。
ものすごいストレス。DSの某ソフトとは比べるまでもない
ゴミ。まるでガチャポンか食玩レベル。これでこの値段は高すぎ。
こんなもんでメンタルが鍛えられるわけないだろう!
レスポンスが悪い DSの某ゲームとくらべるのもなんだが
ゲーム自体のレスポンスが悪い。
解像度も低いため文字を大量に表示することが
できないので短い文字でもスクロールさせなければ
いけなかったりとストレスがたまる。
オキシライド電池がいけなかったのか2度ほどフリーズもした。
電池を抜かねばならなくなりデータ消失。
タッチペンの意義が感じられないので
タッチペンを排除して解像度なりレスポンスなり値段なり
調節してほしかった。
ゲームの内容もこんなのでEQがホントに上がるのかな?
といった感じ。しばらく続けてみるつもりではあるが・・・。
自分の感情を選ぶ問題ではこのゲームのレスポンスのせいで
イライラ、怒りなどを選んでしまう(笑)
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[ おもちゃ&ホビー ]
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だめんずうぉーかー ボーイズ
【タカラトミー】
発売日: 2004-05-28
参考価格: 4,179 円(税込)
販売価格:
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カスタマー平均評価: 5
ダメなオンナ判定マッスィーン 倉田真由美さん監修による全国約1万人をモニターした結果に基づき、ていうダメオンナ判定マシーンです。名前と10個の質問で判定なのでまぁそれなりに楽しいなて感じの判定ですけどクラタマさんのイラストもドットで表現されてて気分は盛り上がりますよ。別バージョンで女性向けダメオトコ判定版のガールズも出てます。
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[ おもちゃ&ホビー ]
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ドットクリエーター
【タカラトミーアーツ】
発売日: 2006-09-01
参考価格: 2,500 円(税込)
販売価格: 2,100 円(税込)
( 在庫あり。 )
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カスタマー平均評価: 0
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[ おもちゃ&ホビー ]
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心に効く 魔法の杖mobile
【タカラトミー】
発売日: 2006-08-10
参考価格: 2,079 円(税込)
販売価格:
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カスタマー平均評価: 3
本よりも小さいです 本と違うのは何度開いても開きやすいペ?ジができるわけではないので、「何が出るかな?」と楽しみです。
ただ、できれば本を開く前にイエス・ノ?で答える質問が自分で考えてから、本を開くのではなく、本体の中に表示されて、それを答えると答えが導かれる感じの方がもっといいんじゃないかな?と思いました。
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[ おもちゃ&ホビー ]
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携帯ゲーム 脳力サプリ
【メガハウス】
発売日: 2006-03-19
参考価格: 2,079 円(税込)
販売価格:
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カスタマー平均評価: 0
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[ おもちゃ&ホビー ]
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算数トレーナー
【タカラトミーアーツ】
発売日: 2006-10-28
参考価格: 2,500 円(税込)
販売価格:
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カスタマー平均評価: 0
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[ おもちゃ&ホビー ]
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ガーファンクル ブルー
【ファイブフォース】
発売日:
参考価格: 1,890 円(税込)
販売価格: 1,890 円(税込)
( 在庫あり。 )
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数字を記憶するゲーム!
点灯する数字の順番を記憶する、シンプルなゲームです。
高齢者の脳トレーニングに最適です。
エッグ4の姉妹品です。
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カスタマー平均評価: 0
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